Archive for 3月, 2007

ダイエット失敗

金曜日, 3月 30th, 2007

ダイエットに失敗したので週末は家で引き篭もります…

GOLD beat#1 SP NORMAL 再挑戦

土曜日, 3月 17th, 2007

判定が変更になってから一度もやっていなかった,
EXPERT SP NORMAL をやり直してみた.
全コースで AAA を出せたが偏差値は
HAPPY SKY のときとそれほど変わらず…

今回の再挑戦のおかげで
GP がわずかながら貯まったので,
もうしばらくしたら Candy Galy SP HYPER
に再挑戦したい.
その他の成果は次のとおり.

  • 新曲 DP NORMAL (GP 消費曲を除く) はすべてクリア.
    KAMAITACHI 以外は HARD クリア.
  • AA DP HYPER をクリア
  • GENOCIDE SP HYPER をようやくクリア

健康管理第 2 週 結果

金曜日, 3月 16th, 2007

今週より始めた I’ll be on my “weight” の第 2 週の結果は ±0[kg] でギリギリセーフ. ゲームの封印は免れた. さて, 来週はどうなることやら…

それにしても, 入浴前後でこうも体重が変わるとは..

beatmaniaIIDX GOLD アップデートのあとで…

日曜日, 3月 11th, 2007

基盤交換をした筐体としなかった筐体とで判定の差異があるということで,
その差を埋めるためのアップデートがあったという.
実際やってみると確かによく光る.
確かに両者とも判定を厳しくしてしまうと
アップデート前のプレイに追いつくのが困難になるから解決法としてはこれしかないだろうが…
しかし, この変更は NORMAL 譜面スコアラーにとってはあまりうれしくないな.
詰める作業が面倒だ.

結局 HYPER 譜面をある程度プレイして, GOLD RUSH
HYPER と Candy Galy HYPER を出現させた.
残念ながら Candy Galy はクリアならず…

さらに, Mr. T (take me higher) ANOTHER,
Abyss -The Heavens Remix- HYPER,
waxing and wanding HYPER
の 3 曲で AA を出し,
Vanessa ANOTHER を出現させることに成功.
ためしにやってみたが, 八段なりたての腕前でやるのは自殺行為だった…

(more…)

健康管理第 1 週 結果

金曜日, 3月 9th, 2007

今週より始めた I’ll be on my “weight” の第 1 週の結果は -1[kg] でひとまずの減量に成功.
ゲームの封印は免れた.
さて, 来週はどうなることやら…

健康管理を一般公開

月曜日, 3月 5th, 2007

自分の健康管理を厳しくするため,
自分の体重を公開することにした.

題して I’ll be on my “weight”.
週明けより週末のほうが太っていた場合,
週末の beatmania を禁止するという制限を課した.
自分で言うのもなんだが, 果たしていつまで続くことやら…

新曲 SP NORMAL 全接続まであとちょっと

月曜日, 3月 5th, 2007

beatmaniaIIDX GOLD の SP NORMAL フルコンボに挑戦.
現段階で残っているのは LASER CRUSTER,
Vanessa, Candy Galy,
PHOTOGENIC,
ほか, GP を 2000 以上消費する曲 (すべて未プレイ).

LASER CRUSTER は正規譜面,
Vanessa は S-RANDOM がやりやすい.
beat#1 終了までに間に合うか?

gcc の文字コードの扱い

日曜日, 3月 4th, 2007

コンピュータ上でちょっとした作業
(ただし, 手作業では数が多すぎて面倒な場合) をしてみたいといったとき,
プログラムが組めるとある程度楽になる.
すっかり Linux を使うことがなくなったが,
ある程度はプログラムを組む機会があるので
MinGW を導入してみた.

これで無料のコンパイラを導入できたが,
一部のマルチバイト文字で処理に失敗.
最新の gcc (C コンパイラ) は文字コードの切り替えができるということで.
その機能をメモする.

gcc -finput-charset=cset -fexec-charset=cset

Windows プログラムの場合,
cset には cp932 を選択すればよい.