Archive for the ‘14 GOLD’ Category

Watch out!! HARD CLEAR 記念

土曜日, 1月 10th, 2009

CS版 beatmaniaIIDX14
GOLD
で, やっと Watch out!! を HARD CLEARできたので記念写真 を撮影.
いつか AC 版でもクリアしたい.

手元動画

土曜日, 7月 12th, 2008

発売日に撮影した R5 SP HYPER
のプレイ動画を作ってみた.
使用したビデオ編集ソフトが体験版であるので H.264 の出力が思うようにできなかった.
次はプレイ内容とエンコーダを充実させてみたい.

CS beatmaniaIIDX14 GOLD basic

土曜日, 5月 31st, 2008

CS版 beatmaniaIIDX14 GOLD
のチュートリアルモードで遊んでみた.
DistorteD
のときと同じくファーボがイメージキャラクターになっていて,
練習曲の first emotion を弾くのは一緒だが,
うまく演奏していると陰からマイケル・ア・ラ・モードさん
(サングラスに黒 T シャツの男) が登場する.

CS beatmaniaIIDX14 GOLD

木曜日, 5月 29th, 2008

CS beatmaniaIIDX14 GOLD
が届いたので早速プレイ.
今日は段位認定を中心に何回かプレイしてみた.

  • 段位認定は SP は六段に合格.
    七段は snow storm ANOTHER がどうしても抜けられない.
    飛び級をしようと思って試した八段は革命 を抜けられない.
    いわゆる階段属性が極端に苦手らしい…
    DP は五段に合格.
    六段は Fire Fire HYPER が抜けられそうで抜けられない.
    GOLDEN CROSS で体力を持っていかれる…
  • GOLDEN CROSS の BGA には笑わせてもらった.
    Twelfth Style (HAPPY SKY) のノリをそのまま持ってきた感じ.
    そりゃ, 公式サイトでもムービーは公開していないわけだ.

本当はまだまだ楽しみたいが, 明日もう一度プレイしたら放射線取扱主任者試験が終了するまでは封印.
今は勉強が優先だしね…

AC GOLD 最終クリアアタック - DP NORMAL に紫ランプ点灯

日曜日, 12月 16th, 2007

beatmaniaIIDX14 GOLD
の稼動期間も残すところあと1 週間を切ったので,
今まで手が出なかった DP を中心にやりこむ.
DP NORMAL 譜面でクリアしていなかったのは 4 曲.
何とかクリアランプをつけることができた.

次は TROOPERS
でまた会おう… といいたいところだが,
放射線取扱主任者試験の対策を考えると,
しばらくはゲームを封印することになりそうかな…
少なくとも, Internet Ranking には参加できなさそうだ.
ただ, 180 日間未プレイでいると記録が消えてしまうので,
4 月ごろには一度プレイしておきたい.

DP NORMAL 譜面の本日分のクリア成果と寸評を追記して,
ゲーム復帰のときの足がかりを残しておこう.

(more…)

AC GOLD 残り 2 週間

日曜日, 12月 9th, 2007

次回作稼動開始まで残り 10 日というところで,
未クリア曲に挑戦する.
今回の成果は次のとおり

  • 20, November SP ANOTHER DJ LEVEL AA
  • symbolic DP NORMAL HARD クリア
  • Scripted Connection⇒ A mix DP NORMAL クリア

ちなみに, クリア状況を画像で表すとこんな感じになる.

AC GOLD NORMAL 譜面にプレイマークが点灯

日曜日, 12月 2nd, 2007

3 週間後には beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS が稼動するとのことなので,
beatmaniaIIDX14 GOLD
のやり残しを埋めるべく DP を中心に遊んだ.

Sense 2007 DP NORMAL をようやくクリア.
GOLD DP NORMAL フォルダはクリアマークが点灯した.
そして, 2hot2eat SP Another を 5 回目の挑戦でクリア.
RANDOM がないと無理だ…

十数プレイしてようやく DP NORMAL にプレイマーク (クリアマークでないのが悲しい…) が点灯.
Failed マークが片手で数えられる程度残っているので次回作稼動前には点灯させたいが,
私の実力では無理なものばかりだ.

(more…)

降格のピンチから降格のピンチ

金曜日, 11月 23rd, 2007

麻雀格闘倶楽部は玄武八段 (残りオーブなし) から玄武七段 (残りオーブなし) に降格…
クラブスコアも -100,000 を割り込みこの上なく悲惨なことに.

合間を見てやってみた beatmaniaIIDX GOLD も宿敵
2hot2eat SP
Another をクリアできず.

GOLD SP NORMAL クリアマーク点灯

土曜日, 8月 25th, 2007

SP NORMAL を十分にやりこんできたつもりだったが, 旧作品分のクリアマークが埋まってなかったので埋めてきた.
その結果, クリアランプが白く点灯した.
本当はフルコンボマークにしたかったのだが,
修行をかねて S-RANDOM オプションをつけていたので対応できなかった部分もあった.
各バージョンごとのフルコンボ難易度についての考察は追記で.

DJP が 10000 を超えたので記念に携帯で撮影.

(more…)

高密度譜面に耐性をつけるべく…

土曜日, 8月 11th, 2007

今までは初級から中級レベルの曲を中心に選曲してきたが,
今日からは公式 SP 難易度 11 の曲にも手を出してみた.
鍵盤部分が易しい Wonder Bullfighter
Checking you out はクリアできたが,
同レベル最易曲といわれている Blind Justice
~Torn souls, Hurt Faiths~
にはまったく手が出なかった.
まずはここから攻めよう.

CS beatmaniaIIDX13 DistorteD ライバルスコア登録

土曜日, 8月 4th, 2007

2 ヶ月ほど前に必死になって登録していた
CS
beatmaniaIIDX13 DistorteD
のライバルスコア登録に無事採用されていた.
取得段位を考えると情けないスコアが登録されているが,
努力の跡を見ていってほしい.
登録されている内容はおそらく次のとおり.

DJ NAME
ARQ
所属エリア
青森県
AC GOLD SP 段位
八段
AC GOLD DP 段位
七段
SP スコア登録数
160?
DP スコア登録数
142

GOLD beat#2 終了

木曜日, 5月 31st, 2007

beatmaniaIIDX GOLD Internet Ranking beat#2
が終了.
私の最終順位は…
SP NORMAL 部門で 155 位, DP NORMAL 部門で 101 位だった.
参加人数が beat#1 と比べて大幅に減っていることを差し引いても
順位が上がったのはうれしい. ただ, DP をもう少しやりこめば
100 位以内に残れたかと思うと悔しさが残る
(今回は DP は全コース一発撮り,
SP は EARTH, GOLDEN の 2 コースだけやり直しただけなので).

さて, 解禁された beat#3 のコースだが…
まったくやる気がおきない.
SP では譜面が強制的に 1 ランク上がる (NORMAL が HYPER に,
HYPER が ANOTHER に) ので,
高難度譜面が捌けない私にとっては無能振りをさらすだけだから…
DP にはそのような制限がかからないので,
DP には少し力を入れようと思う.

GOLD 解禁

水曜日, 4月 25th, 2007

本日を持って Internet Ranking beat#1 が終了し,
一部の曲が IIDX RECORDS フォルダ (GP 消費選曲)
内にて解禁となった模様.
これにより, 公式ホームページには POPS コース SP HYPER の HARD
落ちが記録として永久に残ることとなった…

激戦の Weekly Ranking

日曜日, 4月 22nd, 2007

beatmaniaIIDX14 GOLD の Weekly Ranking はとんでもない激戦となっている.
判定が前作までより緩くなっているため,
わずかのミスで大きく順位が落ちる.
現に NORMAL SP においては複数名が満点を出しているのである.

ここ最近は出費が激しいので,
Weekly Ranking への参加は控えたいと思う.

GOLD beat#1 SP NORMAL 再挑戦

土曜日, 3月 17th, 2007

判定が変更になってから一度もやっていなかった,
EXPERT SP NORMAL をやり直してみた.
全コースで AAA を出せたが偏差値は
HAPPY SKY のときとそれほど変わらず…

今回の再挑戦のおかげで
GP がわずかながら貯まったので,
もうしばらくしたら Candy Galy SP HYPER
に再挑戦したい.
その他の成果は次のとおり.

  • 新曲 DP NORMAL (GP 消費曲を除く) はすべてクリア.
    KAMAITACHI 以外は HARD クリア.
  • AA DP HYPER をクリア
  • GENOCIDE SP HYPER をようやくクリア