携帯が割れた…
3月 8th, 2010なんと, 携帯の画面にひびが… 正面から見るとほとんど分からないが, 角度によっては断面が見える. 幸いにもケータイ補償 お届けサービスに加入していたため, 格安で交換できる…
実際に問い合わせてみたところ, 現在使用している携帯は在庫がないため, 昨夏モデルの携帯を代わりに送るとのこと. ある意味得したといえるか?
[SIRIUS] Internet Ranking beat#3 終了
3月 4th, 2010beatmania IIDX 17 SIRIUS の Internet Ranking #3 が終了し順位が確定した. 自分は SP NORMAL および DP NORMAL の 2 部門に参加し, SP では 71 位, DP では 74 位と過去最高を記録した. 正直, やりこむ時間がほとんど取れなかったのと, 間が開いていたことから 100 位入賞も叶わないと思っていただけに, この結果は意外だった.
これからもマイペースでこのゲームを続けて生きたいと思います.jubeat とのコラボレーションについては幸いにも jubeat 筐体が近くの店舗にあるので来週には解禁できそうです.
システム変更のお知らせ
3月 4th, 2010ブログのシステムを Movable Type から Wordpress に変更しました.
これに伴い, RSS フィードの URL が
http://blog.arq.name/atom.xml から
http://blog.arq.name/feed に変更になっています.
お手数ですが, 手動にて更新をお願いいたします.
ボウリングで自己ベストを達成
2月 25th, 2010ボウリングレクがあったので参加.
そのときに出した結果がなんと生涯の自己ベスト.
生まれて初めてのノーミスゲーム (全てストライクかスペア)
で震えが止まらない…
[SIRIUS] HARD クリア追加
2月 21st, 2010やっと The Safari SP HYPER を HARD クリアできた.
さらに, Macho Gang SP ANOTHER も HARD クリア.
これで SUBSTREAM フォルダに白ランプが点灯した.
Internet Ranking についてはスコアを伸ばすことは出来なかった…
[SIRIUS] フルコンボ 800 譜面
2月 21st, 2010SP
800 譜面でフルコンボを達成したので記念撮影.
これには自分も驚いた.
ちなみに, フルコンボを達成しているのは公式レベル☆5 以下全部と SP NORMAL 譜面の Sense 2007
以外全部. あとは☆6 の半分くらい, ☆7 の 3 分の 1 くらい, ☆8 の 4 分の 1 くらいといったところ.
☆9 は 9 曲でフルコンボ.
あとはどこまで記録を伸ばせることやら…
[SIRIUS] 公式 SP ☆9 に新たなる強敵…
2月 13th, 2010SP 譜面で公式難易度☆ 9 の曲に全て HARD クリアのマークがつくかと思ったら,
あと一曲というところで阻まれた… その曲は
DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSyhth Mix-.
本家 電人、暁に斃れる。 HYPER 並みの難易度だ…
今のところ, MISS COUNT の最小値は 78…
せめてあと 2/3 には減らさないと勝機が見えない.
Movable Type 5 更新
2月 11th, 2010Movable Type のメジャーバージョンアップがあったので更新してみた.
不具合があるかもしれません…
[SIRIUS] Internet Ranking beat#3
2月 7th, 2010Internet Ranking beat#3 が開催中.
今回は参加するつもり.
現在は BOSS Course SP NORMAL
だけ登録済.
やっぱり D がネックになってスコアが伸びない.
コース全体では AAA を達成しているが,
ワルツ第17番ト短調 "大犬のワルツ" も未だに
AAA が出ていないので, 期間中には何とかしたい.
DistorteD より開催されるようになった
Internet Ranking beat#3 はコースの数が 1, 2 コースしかないのが通例だったが,
家庭用からの移植曲を多数引っさげてきた結果, 今回は 4 コースの開催となった.
やり応えはあるが, 次回はどうなることやら…
[SIRIUS] SP NORMAL 新曲全曲フルコンボ
1月 27th, 2010Almagest と たからもの が解禁されていたのでプレイ.
Almagest には相当苦戦したものの, 何とかフルコンボを獲得.
ただ, 相当回数やり直したので2回目は相当先になりそう…
Almagest SP
NORMAL は, HARD オプションをつけなければ難易度6かと思う
(かなり難しい部類に入るが).
しかし, フルコンボを狙うとなると Scripted Connection⇒ A mix
に匹敵する難易度はありそうだ.
[SIRIUS] SP 難易度 9 ALL HARD クリアに向けて
1月 16th, 2010やっと STILL IN MY HEART SP
ANOTHER を HARD クリアできた.
残るは今作に登場した同難易度の譜面だが,
今回は詐称と呼ばれるような難易度の曲は含まれていないらしい.
強いて言えば, PARALLEL ROTATION GOLD フォルダにある
GOLDEN CROSS が難しいらしいが,
CS beatmania IIDX 14 GOLD
でクリア済なので大丈夫だろう.
[SIRIUS] 更新いくつか
1月 11th, 2010以下の曲で HARD クリアを達成!
- Real SP ANOTHER
- Watch out!! SP ANOTHER
- ICARUS SP HYPER
これで, SP 譜面公式難易度 9 の曲で HARD 未達成の曲は
STILL IN MY HEART のみ
(本当は 2hot2eat もあるが, SIRIUS ではプレイできない…)!
さらに, Bad Maniacs SP NORMAL 譜面で AAA をゲット!
しかし, どこかで風邪をもらった…
[SIRIUS] SP NORMAL フルコンボ 2 曲追加
1月 11th, 2010ようやく mosaic (5 回挑戦)と SOLID STATE SQUAD
の SP NORMAL 譜面をフルコンボできた.
残りは 3 曲!
正直, Sense 2007 はフルコンボできるとは思えない…
ついでに, 新曲の隠しではない曲の SP HYPER 譜面を全曲プレイ.
今回は全曲に HARD クリア以上のランプをつけることが出来た.
Red. by Full Metal Jacket は何度かグルーブゲージが
2% まで落ちてひやりとした場面もあった.
さらに, GOLD ではできなかった Candy Galy の
HARD クリアを達成.
公式難易度 10 の HYPER 譜面も結構な数が HARD クリア出来てきた.
ちなみに, 通常のクリアマークがついているのが (数え漏れがなければ) 19 曲.
クリアも出来ていないのが 2 曲
(V2 と You’ll say "Now!").
ICARUS と Narcissus at Oasis
が一先ず更新すべき候補か?
[SIRIUS] SP NORMAL 全接続まであと…
1月 4th, 2010beatmania IIDX 17
SIRIUS において,
ようやく Programmed Sun と D
の SP NORMAL 譜面のフルコンボに成功.
それぞれ 3 回目の挑戦で成功した.
残りは 5 曲.
- たからもの
- SOLID STATE SQUAD
- mosaic
- Almagest
- Sense 2007
多分, フルコンボ難易度の低い順になっているはず.
たからもの と Almagest は解禁待ち.
SOLID STATE SQUAD と mosaic
は次回挑戦したい.
Sense 2007 は…
他の HYPER 譜面で地力を上げてから挑みたいと思う.
abstract HYPER をフルコンボして,
公式難易度☆ 9 の曲は 9 曲フルコンボを達成した.