やっと繋がった…
日曜日, 8月 29th, 2010ようやく quasar SP HYPER でフルコンボを達成することができた.
挑戦回数は今作だけで 25 回挑戦し, トータルでは 100 回を超えるだろう.
努力は報われたか.
次は同曲の ANOTHER 譜面をクリアすることが目標か…
ようやく quasar SP HYPER でフルコンボを達成することができた.
挑戦回数は今作だけで 25 回挑戦し, トータルでは 100 回を超えるだろう.
努力は報われたか.
次は同曲の ANOTHER 譜面をクリアすることが目標か…
beatmania IIDX 17 SIRIUS におけるSP レベル 6 の譜面について全曲フルコンボを目指している最中. ようやく残り 1 曲というところまでたどり着いた. 残った曲は Enjoy your life. なぜかコンボが切れてしまう 5 連打, このレベルにしては強烈な階段譜面など, フルコンボを目指すという意味では同じレベルの他の曲よりもずっと難しい. 次回作では収録されないという噂も流れているし, 早いところ決着をつけたい.
麻雀格闘倶楽部では, ようやく玄武マスターに昇格. 何といっても PASELI の特典が強すぎる. トレジャーハンティングに成功すれば大体オーブ 2 つ分になるので三人麻雀とは相性がよい. 玄武マスターから黄龍に昇格するには 3 連勝が必要なので, 三人麻雀を続けていればすぐに昇格できるかな?
beatmania IIDX 17 SIRIUS の Internet Ranking #3 が終了し順位が確定した. 自分は SP NORMAL および DP NORMAL の 2 部門に参加し, SP では 71 位, DP では 74 位と過去最高を記録した. 正直, やりこむ時間がほとんど取れなかったのと, 間が開いていたことから 100 位入賞も叶わないと思っていただけに, この結果は意外だった.
これからもマイペースでこのゲームを続けて生きたいと思います.jubeat とのコラボレーションについては幸いにも jubeat 筐体が近くの店舗にあるので来週には解禁できそうです.
やっと The Safari SP HYPER を HARD クリアできた.
さらに, Macho Gang SP ANOTHER も HARD クリア.
これで SUBSTREAM フォルダに白ランプが点灯した.
Internet Ranking についてはスコアを伸ばすことは出来なかった…
SP
800 譜面でフルコンボを達成したので記念撮影.
これには自分も驚いた.
ちなみに, フルコンボを達成しているのは公式レベル☆5 以下全部と SP NORMAL 譜面の Sense 2007
以外全部. あとは☆6 の半分くらい, ☆7 の 3 分の 1 くらい, ☆8 の 4 分の 1 くらいといったところ.
☆9 は 9 曲でフルコンボ.
あとはどこまで記録を伸ばせることやら…
SP 譜面で公式難易度☆ 9 の曲に全て HARD クリアのマークがつくかと思ったら,
あと一曲というところで阻まれた… その曲は
DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSyhth Mix-.
本家 電人、暁に斃れる。 HYPER 並みの難易度だ…
今のところ, MISS COUNT の最小値は 78…
せめてあと 2/3 には減らさないと勝機が見えない.
Internet Ranking beat#3 が開催中.
今回は参加するつもり.
現在は BOSS Course SP NORMAL
だけ登録済.
やっぱり D がネックになってスコアが伸びない.
コース全体では AAA を達成しているが,
ワルツ第17番ト短調 "大犬のワルツ" も未だに
AAA が出ていないので, 期間中には何とかしたい.
DistorteD より開催されるようになった
Internet Ranking beat#3 はコースの数が 1, 2 コースしかないのが通例だったが,
家庭用からの移植曲を多数引っさげてきた結果, 今回は 4 コースの開催となった.
やり応えはあるが, 次回はどうなることやら…
Almagest と たからもの が解禁されていたのでプレイ.
Almagest には相当苦戦したものの, 何とかフルコンボを獲得.
ただ, 相当回数やり直したので2回目は相当先になりそう…
Almagest SP
NORMAL は, HARD オプションをつけなければ難易度6かと思う
(かなり難しい部類に入るが).
しかし, フルコンボを狙うとなると Scripted Connection⇒ A mix
に匹敵する難易度はありそうだ.
やっと STILL IN MY HEART SP
ANOTHER を HARD クリアできた.
残るは今作に登場した同難易度の譜面だが,
今回は詐称と呼ばれるような難易度の曲は含まれていないらしい.
強いて言えば, PARALLEL ROTATION GOLD フォルダにある
GOLDEN CROSS が難しいらしいが,
CS beatmania IIDX 14 GOLD
でクリア済なので大丈夫だろう.
以下の曲で HARD クリアを達成!
これで, SP 譜面公式難易度 9 の曲で HARD 未達成の曲は
STILL IN MY HEART のみ
(本当は 2hot2eat もあるが, SIRIUS ではプレイできない…)!
さらに, Bad Maniacs SP NORMAL 譜面で AAA をゲット!
しかし, どこかで風邪をもらった…
ようやく mosaic (5 回挑戦)と SOLID STATE SQUAD
の SP NORMAL 譜面をフルコンボできた.
残りは 3 曲!
正直, Sense 2007 はフルコンボできるとは思えない…
ついでに, 新曲の隠しではない曲の SP HYPER 譜面を全曲プレイ.
今回は全曲に HARD クリア以上のランプをつけることが出来た.
Red. by Full Metal Jacket は何度かグルーブゲージが
2% まで落ちてひやりとした場面もあった.
さらに, GOLD ではできなかった Candy Galy の
HARD クリアを達成.
公式難易度 10 の HYPER 譜面も結構な数が HARD クリア出来てきた.
ちなみに, 通常のクリアマークがついているのが (数え漏れがなければ) 19 曲.
クリアも出来ていないのが 2 曲
(V2 と You’ll say "Now!").
ICARUS と Narcissus at Oasis
が一先ず更新すべき候補か?
beatmania IIDX 17
SIRIUS において,
ようやく Programmed Sun と D
の SP NORMAL 譜面のフルコンボに成功.
それぞれ 3 回目の挑戦で成功した.
残りは 5 曲.
多分, フルコンボ難易度の低い順になっているはず.
たからもの と Almagest は解禁待ち.
SOLID STATE SQUAD と mosaic
は次回挑戦したい.
Sense 2007 は…
他の HYPER 譜面で地力を上げてから挑みたいと思う.
abstract HYPER をフルコンボして,
公式難易度☆ 9 の曲は 9 曲フルコンボを達成した.
ようやく隠し要素の PARALLEL ROTATION の楽曲を全て出現させることが出来た.
実際にプレイしたのは SP NORMAL 譜面だけだが…
今年のプレイは今回で多分最後になるだろう.
現段階での SP NORMAL 譜面に関する積み残しは…
Internet Ranking #2 の Zectbach コース (#9 の ANOTHER コース)
SP
NORMAL コースにおいて,
beatmaniaIIDX RED の Internet Ranking #2 開始日以来の暫定全国 1 位を獲得.
どうせすぐに抜かれるだろうけれども記念に保存.