Archive for the ‘12 HAPPY SKY’ Category

LESSON 5 のリトライ

日曜日, 3月 8th, 2009

当サイトにあるど素人ムービーのクオリティを上げてみようとするテスト。

CS HAPPY SKY 2006年総括

日曜日, 12月 31st, 2006

4日前の記事からの進み具合はというと…

  • Single HYPER 全曲クリア達成.
    Auroramoon_child
    はもうできる気がしない…
  • SP NORMAL で AAA を達成.
  • Single Play LEVEL 8 以下はすべて HARD CLEAR.
    LEVEL 9 は mind the gap ANOTHER のせいで
    HARD 抜けができない.
  • Double Play は段位認定以外では未プレイ.
    せめてアーケード版と同じ六段は取りたい.
    五段はやっぱり Scripted Connection⇒ A mix NORMAL が抜けられない.
  • インターネットランキングはスコア更新できず.
    液晶ワイドテレビに変えたので反応遅延があり,
    オプションの Timing Adjustment を調整するが,
    目押しする分にはまだ多少の違和感がある.
    それでも何曲かは記録更新できたが,
    コース通しての記録更新はならなかった.

CS HAPPY SKY 進捗状況

水曜日, 12月 27th, 2006

年の瀬も迫ってきたので最後の追い込み.
現在のステータスについて記録してみた.

SINGLE NORMAL

全曲フルコンボ. 未 AAA は 6 曲

  • Aurora
  • rage against usual
  • SCREAM SQUAD
  • Scripted Connection⇒ A mix
  • Scripted Connection⇒ H mix
SINGLE HYPER

フルコンボ曲で公式レベルが最も高いのは
Love Is Eternity の 9. HARD 無し CLEAR は
double thrash, ,
rage against usual, Xepher
全曲クリアまであと 5 曲.

SINGLE ANOTHER

クリア曲で公式レベルが最も高いのは
100% minimoo-G の 11.
HARD CLEAR もぼちぼちある.
AAA を達成したのは Dr. Love
Pink Rose.

公式レベルで 5 まではすべてフルコンボを達成.
段位は SP 七段, DP 四段.
DP 五段は Scripted Connection⇒ A mix
NORMAL を抜けることができない.

(more…)

CS HAPPY SKY beat#1 開始

木曜日, 12月 21st, 2006

CS
beatmaniaIIDX HAPPY SKY

でインターネットランキングが開始されたので早速登録してみる.
今のところは全コース AAA に乗せてトップ 10 に入っている.
終了までに 100 位以内に残っていればうれしいが,
そのためには何度かスコアを更新しなければならないだろう.
果たして時間が取れるか?

CS beatmaniaIIDX HAPPY SKY コンボアタック

日曜日, 12月 17th, 2006

CS beatmaniaIIDX HAPPY SKY SP NORMAL のフルコンボに挑戦中.
何とかうまい具合に進み, 残り 1 曲というところまできた.
最後に残ったのは Scripted Connection⇒ A mix.
正規譜面では何度やってもつながらないところがあるので
RANDOM にて挑戦中. 現在の最小 MISS COUNT は 7.
まだまだ遠い…

今日のフルコンボは以下の曲 (全部 SP NORMAL)

  • in the sky (正規譜面)
  • SCREAM SQUAD (MIRROR)
  • rage against usual (MIRROR)
  • Scripted Connection⇒ H mix (RANDOM)
  • BLUE MIRAGE (正規譜面および S-RANDOM)

CS beatmaniaIIDX HAPPY SKY SP NORMAL

土曜日, 12月 16th, 2006

CS
beatmaniaIIDX HAPPY SKY
で SP NORMAL をすべて演奏し終えた.
HARD クリアは全曲で達成. AAA に到達していないのが
15 曲, フルコンボしていないのが 5 曲.
また, EXPERT SP NORMAL で, 未 AAA が いくつかある.

インターネットランキングが開催されるまでには,
初期 8 コースについてはすべて AAA を出したい.
目下の敵は AAA に達していなく, フルコンボもできていない
rage againgst usualSCREAM SQUAD
だ.

CS beatmaniaIIDX HAPPY SKY

金曜日, 12月 15th, 2006

メーカー通販で CS beatmaniaIIDX HAPPY SKY を購入.
とりあえず段位認定 SP 七段を取得し, EXPERT COURSE を半分クリアした. (1-7, 16, 17).

なお, ゲームにはじめから登録されているライバルリストの
ARQ は紛れもなく私です.
HYPER 譜面はしょぼいスコアですが, これでも SP 七段,
DP 六段を取れるという自信に結び付けていただければ幸いです.

レベルアップを図る

日曜日, 10月 1st, 2006

今まで beatmaniaIIDX ではほとんど ANOTHER 譜面に手を出していなかったが,
昨今の高難度化に対応するために少しずつ手を出していくことにした.
勝敗結果は次のとおり.

  • Abyss HARD 抜け失敗. ノーマルゲージでクリア.
  • Close my Eyes for Me HARD 抜け失敗
  • HAPPY☆ANGEL ノーマルゲージでクリア
  • deep in you HARD クリア

ついでに DP も

日曜日, 4月 2nd, 2006

SP 七段の合格を勢いに乗って DP 七段にも挑戦.
前作と比べると SPEEDY CATRED ZONE になっただけだが,
その変更点が私にとっては痛かった.
ラストの Abyss -The Heavens Remix- 突入時にグルーブゲージが 20%? しか残らなかった.
結局, 何とかしのいで合格を勝ち取った.

DP 七段取得

土曜日, 3月 4th, 2006

Hi-Speed 3 にして DP 七段に挑戦. 前回敗れたときは Hi-Speed 2.5 だったが, 最後のAbyss -The Heavens Remix- を見切るために賭けに出た. その結果は… 成功! 30% 補正に助けられつつ何とかクリアできた…

Weekly Ranking #30

土曜日, 3月 4th, 2006

Weekli Ranking #30 SCREAM SQUAD の NORMAL 部門 (SP, DP) に挑戦するもランク圏外…

Weekly Ranking #29

日曜日, 2月 26th, 2006

Weekly Ranking #29 に挑戦. SP NORMAL はフルコンボを決めたときに限って GOOD がやたらに出る始末. ランキング圏外だろう. DP NORMAL は 何とか AA ラインを超えた. こっちはどうにかランクインできそう?

現在暫定2位の DJ FINE* 氏をはじめ, 数人が SP ANOTHER を HARD クリアしている模様. あの譜面を HARD で抜けるなんて… SP ANOTHER の AAA ラインは 3556 点. 現在のトップは EBIFLY 氏の 3457 点であと 99 点. 現在のベストスコアが同じく EBIFLY 氏で 3470 点. 今作稼動中に SP の AAA が出ないであろう 2 大譜面であった. (もうひとつは GAMBOL HYPER)

Weekly Ranking #28

土曜日, 2月 18th, 2006

Weekly Ranking #28 Xepher に挑戦. 戦果は先週の SigSig と同じように, SP はさっぱり, DP が辛うじてランクインする程度か. 今日のほかの成果は…

  • Aurora SP NORMAL をようやくフルコンボ
  • double thrash SP NORMAL のスクラッチが反応しなかったので片手プレイしたら自己ベストタイ

DP 七段に特攻する

土曜日, 2月 11th, 2006

おそらく Abyss -The Heavens Remix- で落ちるとは思うが, 段位認定 DP 七段に挑戦. 結果, 同曲の中盤にてゲームオーバー. でも, SP 七段の THE SAFARI よりもクリアできる見込みはありそう. どっちに力を入れようかな…

今日のその他の成果は…

  • V SP HYPER にようやくクリアマーク
  • 1st Samurai DP NORMAL クリア
  • 3 度目の挑戦で A DP NORMAL にクリアマークをつける
  • FAKE TIME DP NORMAL の HARD クリア

あと, rottel-da-sun SP HYPER が HARD クリアできない. どっかで BAD ハマリを起こして終了してしまう.

Weekly Ranking #27

土曜日, 2月 11th, 2006

Weekly Ranking #27 SigSig に挑戦. SP NORMAL は自己ベストを更新するも, AAA に届いていないので絶対にランク外. DP NORMAL は自分と同じくらいの力量であるライバルのスコアを超えたので, ぎりぎりランクインできそう.
最近は, 難易度のデフォルト位置が NORMAL になっていること, DP ジョイント設定 (1 クレジット DP で全メニュー開放) 筐体が増えていることから, NORMAL 部門のレベルが上がってきている. 一方で, 自分がゲームにかけられる時間は減る一方. そろそろこのゲームに対する接し方も考える時期かも…