2006年7月28日 / 最終更新日時 : 2006年7月28日 arq 13 DistorteD 待ち望んだデバイス konamistyle で予約していた beatmaniaIIDX コントローラがついに入荷したという知らせが入った. さらに, beatmaniaIIDX 11 IIDX RED 特別版コンプリートセットの在庫があった […]
2006年7月26日 / 最終更新日時 : 2006年7月26日 arq ゲーム News: 理論値達成 beatmania THE FINAL のNORMAL MODEにて満点が達成されたとのこと. このモードでの満点とは, 全てのオブジェをジャストタイミングで弾き, かつ, 適当に関係ないタイミングでボタンを叩いて適度に […]
2006年7月22日 / 最終更新日時 : 2006年7月22日 arq 13 DistorteD 手元動画 DistorteD の段位認定をいくつかやってみた. 結果は… SP 1級 with WINDOW HOLD クリア SP 四段 100% を達成 SP 七段 やっぱり The Safari を抜けられない. […]
2006年7月22日 / 最終更新日時 : 2006年7月22日 arq 13 DistorteD オリジナルコースで… beatmaniaIIDX DistorteD のオリジナルコースを組んで SP NORMAL HARD に3回挑戦したがクリア出来ずに終了… やっぱり, Checking you out に HARD は危 […]
2006年7月16日 / 最終更新日時 : 2006年7月16日 arq 麻雀 麻雀格闘倶楽部5 段位認定 CI リーグにいるうちに段位認定2級を受験. 東風戦の場合, 連続する10対局で平均順位が 2.4, 累計獲得点棒が +10,000 となるのが条件である. 入れ替わりが激しい対局だったが, 5-0-2-3 (多分) で […]
2006年7月15日 / 最終更新日時 : 2006年7月15日 arq 13 DistorteD DistorteD NORMAL 7 表コース完走 Internet Ranking beat #1-#3 までの NORMAL 7 を全て完走した (CARDINAL GATE 以外は全て HARD オプション付). いくつかのコースで AAA も出て, コースフルコン […]
2006年7月13日 / 最終更新日時 : 2006年7月13日 arq ゲーム PS2 BB Unit 導入 ネットワークではなく HDD 目当てで PS2 BB Unit を導入した. 真・三國無双 4 は HDD に対応しているので, 読み込み速度とディスクドライブ負担の軽減につながる. 実際に, 読み込み速度は劇的に速くな […]
2006年7月8日 / 最終更新日時 : 2006年7月8日 arq 13 DistorteD 気分を変えて 普段は 1P サイド (左側) で SP をやっているのだが, 気分を変えて 2P サイドで段位認定 SP 六段をやってみた. 六段平均には勝った. ついでに Colors (radio edit) で自己ベストを取った […]
2006年7月8日 / 最終更新日時 : 2006年7月8日 arq 13 DistorteD 昨日立てた目標は… beat #1 の EXPERT SP NORMAL コースを全てやってきた. その道中で 1/4 くらいの曲で AAA を取れた. JADE Course にて HARD 途中落ち… The Dirty o […]
2006年7月7日 / 最終更新日時 : 2006年7月7日 arq 13 DistorteD 明日のプレイ目的 明日はbeatmaniaIIDXをしに行くので目標を定める. とりあえず, どの難易度でもいいから AAA を取りたい. いくつかのオリジナルコースもやってくる予定. 本当は明後日もやりたいけど仕事なんだよね… […]