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DDR A3 SP六段 合格!

先日, DP五段を合格することができたので, そろそろSP六段の方も挑戦してみようと思い立ったのでやってみた.

この日1度目の3曲目の課題曲 STEP MACHINE EXPERT で思ったよりも最後のフレーズでミスが増えてしまい, 敢え無く最終課題曲 MAX 300 EXPERT の停止後のラッシュでゲージを保つことができずに不合格となったが, 2回目の挑戦では3曲目の課題曲を無事に抜け, MAX 300 のラストのラッシュでどうにかゲージを残すことができ逃げ切りに成功, どうにか合格となった. FASTが1000個以上出ていたので本当に突破することに特化した攻略だったが, 初クリアは今後の自信につながるものとなった.

段位ゲージで何とか抜けられたところ, 今後は通常ゲージでもクリアできるように頑張りたい.

その前に統計検定1級の勉強をもう少し頑張ろう…

DanceDanceRevolution A3 段位認定 Single 六段合格
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DDR A3 DP五段 合格!

DanceDanceRevolution A3 の段位認定機能がやっと実装され, その週のうちに SP は五段, DP は四段に合格することができた. この段位は前作 A20 Plus での合格段位と同じものである.

さらに上位の段位に挑戦しようと思い曲目を見ると, SP六段の方は最終課題曲が相も変わらず MAX 300 EXPERT で現段階ではまだ手が出そうになかったが, DP五段の方は Healing Vision (Angelic mix) EXPERT から Ishtar EXPERT へ変更となったので自分の中では勝算があった。

そして, 2 回目の挑戦でギリギリではあったが合格できた.

DanceDanceRevolution A3 段位認定 Double 五段合格

この余勢を駆って六段に挑むことも一瞬考えたが, 最終課題曲の PARANOiA Survivor EXPERT どころか, そこに至るまでの曲ですら歯が立たないので撤退を決断. 今後, 力を付けたら挑戦しよう.

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Vampire Survivors 始めました

話題になっていた Vampire Survivors をプレイしてみた. 初めのうちは武器選択もままならず, あっという間にゲームオーバーとなってしまったが, 10回くらいすると慣れてきて, クリア時間まで生き延びることができるようになっていった.

既定時間を経過すると登場する, プレイヤーを一撃でゲームオーバーにする Mask of the Red Death(死神) が倒せると聞いたので, 巷で流れている攻略方法を試してみた. しかし, 撃破する前に追加の死神に割り込まれて失敗してしまう.

巷で流れている攻略方法とは, Suor Clerici(クレーリチ) が放つ武器は, 低レベルの間は攻撃範囲が2倍~5倍になる特性を利用して, 狭い場所で Runetracer(ルーントレーサー) を投げ続けて身の安全を確保し, 死神が登場する合図 (画面が光りすべて敵が消滅) が出たら, 経験値ジェムを回収. レベルアップの武器選択で, Clock Lancet(クロック・ランセット)Laurel(月桂樹) で死神の攻撃を封じ, あるいは, 無効化しつつ, 狭い場所で Runetracer による攻撃を続けるというものだ.

色々な情報を合わせると, 死神のライフは出現時点でのプレイヤーのレベル×65万ということらしい. なので, 出現までプレイヤーのレベルを低く保つということは理にかなっているし, 武器の威力はプレイヤーのレベルと無関係なので, 確かにこれで何とかなりそうな話ではあった. しかし, 10回挑戦しても死神を撃破することはかなわなかった.

実は, 敵単体であれば Runetracer よりも Bone(ホネ) の方がダメージ効率がずっとよいことが分かっていた. なので, クレーリチによる攻略でも, ホネさえ拾えれば余裕で撃破できるはずなのだが, いかんせん, 出現率があまりに低すぎる.

そこで, 初期武器がホネである Mortaccio(モルタッチオ) で攻略できないか記事を探してみたところ, 参考動画が見つかったので, これをまねしてみたら撃破に成功した. その動画を紹介させていただく.

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ENDYMION BSP フルコンボ達成

登場から 3 年がたった ENDYMION. その BSP をようやくフルコンボできた. 次は BDP のフルコンボが目標かな…

ENDYMION BSP FC
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DanceDanceRevolution A20 段位認定進捗状況

段位認定モードといえば beatmaniaIIDX がその走りであるが, 現在稼働している DanceDanceRevolution A20にも実装されている. もっとも, 私にとっては皆伝はおろか六段すら相当に遠い存在ではあるのだが…

稼働時から少しずつ実力を伸ばしていき, 漸くSingle Play の五段合格にこぎつけることができた. もっとも, いわゆる捨てノーツがそれなりにあるのでスコアはひどいことになっているが.

Double Play についてはもっと体力をつけてから挑戦したい. 四段を取れたのも正直に言って奇跡的なもので, 意識した捨てノーツがないにもかかわらずこの結果なのでより精進したい.

DanceDanceRevolution A20 SP五段 747680
DanceDanceRevolution A20 DP四段 749820
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ENDYMION BDP 初クリア

12 回目の挑戦にして, ようやく ENDYMION BASIC DOUBLE をクリア.

もともとの曲の速さも相まって, Marvelous を狙っている余裕はすでになく, ほとんどが早 Great になってしまったが,
私にとっては貴重なレベル 13 の LIFE4 クリアとなった.

このスコア内容を見てのとおり, ランク AA+ (95万点以上) を獲得して ACE FOR ACES の出現を狙うだけの余裕はないので,
後は解禁をゆっくり待ちたいと思う.

ENDYMION BDP 798390 (140-111-196-19-14-2)
ENDYMION BDP 初クリア 20180421

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ENDYMION BDP 攻略中

毎週, ENDYMION Double Basic に挑戦しているところであるが, 今日は久々に記録を更新できた. とはいっても, クリアできたということではなく, 4 ミスするまでの記録が伸びたということではあるが.

ようやく変則リズム地帯を抜けるか, というところで足が追い付かなくなって 4 ミス目を喫してしまう.

記録更新を狙うには, もっと基礎能力 (足さばきも体力も) を向上しないといけないと痛感. そろそろ, 毎年参加しているマラソン大会の時期も近づいたので, 体力向上のためのトレーニングを開始したい.

ENDYMION BDP 620330 (131-97-100-10-10-4) Failed at 2818-03-17T15:11
ENDYMION BDP 進捗状況20180317

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ENDYMION BSP 初クリア

DanceDanceRevolution A の最終ボス曲と目される ENDYMION.

ENCORE EXTRA STAGE に進むためには BASIC 以上の難易度を選択して AA+ 以上の評価 (950000 点以上)を獲得してクリアしなければならないが,
そもそもクリアまでに至っていなかったところである.

私の運動能力では, スコアを狙って遊べる難易度の上限がレベル 10 以下,
何とかクリアできるレベルが 12 以下といったところである.
13 以下はクリアもおぼつかない場合がほとんどであるが, Valkyrie Dimension BASIC (レベル 13) は
SINGLE, DOUBLE ともクリアはできた.

ENDYMION SINGLE の挑戦 5 回目にして初クリア. リザルトは下記キャプチャのとおり.
AA+ 以上の評価にはまだまだ遠い…

ENDYMION BSP リザルト画面
ENDYMION SINGLE BASIC 初クリア時のリザルト画面

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23 copula

copula 稼働. 早速 SP 八段を取得.

ここしばらくは DanceDanceRevolution を中心に遊んでいたが, 最新作のcopula が稼働したので, 段位認定 SP 八段に挑戦してみたところ, 2回目でクリアすることができた. 個人的には前作の Pendual のときよりもずっと簡単に思えたが, インターネットでの評判を見てみると結構意見が分かれているようだ.

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あと一歩…

DanceDanceRevolution では Replicant D-ignition が進行中で, 現在は解禁条件がかなり緩和されている (譜面難易度は問わない: BEGINNER 譜面でも可). 以前の Replicant D-action のときは手も足も出ない曲がいくつもあったが, 今回はなんとか行けそうだったのだが… EGOISM 440 でどうしても AA のスコア (95万点以上) が出せない. 最高で 949,470 点 (GREAT 1 回分不足!) だった. 残念ながらこれ以上解禁期限までに挑戦する時間はとれないので無念の撤退となる. 悔しい.