2006年5月21日 / 最終更新日時 : 2006年5月21日 arq コンピュータ 着信メロディの扱い 着信メロディのコピープロテクト (mld フォーマットと mmf フォーマットの一部) の鍵は 0x13 バイト目の値にあり, PC 等ににダウンロード出来た場合, バイナリエディタで無理矢理情報を書き換えればあっさりコ […]
2006年5月20日 / 最終更新日時 : 2006年5月20日 arq 日常 旅行から帰還 那須への旅を終えただいま帰宅. 全国の職場の年代の近い人たちと集まっての交流会でした. 情報交換をしたり, 現在の職場の先輩の話を聞けたりと, 面白い 3 日間であった.
2006年5月18日 / 最終更新日時 : 2006年5月18日 arq 11 IIDX RED GAMBOL Another CS beatmaniaIIDX RED に GAMBOL の Another 譜面が収録されているらしい. 譜面は現在の HYPER と同じだが, 判定が JUST GREAT を取らないと全て BAD になるという激 […]
2006年5月14日 / 最終更新日時 : 2006年5月14日 arq 日常 電波時計を購入 最近流行の電波対応自動時刻設定機能付き置時計を買った. しかし残念なことに… 家の中まで電波が届かなかった. そういえば, ラジオの受信すらままならない環境なのだから, 電波対応にする意味が無かった̷ […]
2006年5月7日 / 最終更新日時 : 2006年5月7日 arq ゲーム 地雷処理の自動化 Windows に付属しているゲームに「マインスイーパ」がある. マウスの操作を覚えるには絶好のゲームであるが, いざタイムアタックをするとなると, 途中でどうしても運に頼る場面が出てきてしまう. そんな悩みを解決するの […]
2006年5月5日 / 最終更新日時 : 2006年5月5日 arq 13 DistorteD 遠征その2 今日は同県内の隣町へ. 残念ながらここも純正モニタではなかったが, それでも何とか一部の曲でAAAを出すことが出来た. 四天王曲も SP の HYPER 以下の譜面は全てプレイ. 残念ながら青龍の HYPER はクリアで […]
2006年5月4日 / 最終更新日時 : 2006年5月4日 arq 13 DistorteD ネットワーク対応筐体を求めて 連休中に beatmaniaIIDXをしようと一路他県へ遠征. 隣町に行くのと交通費は大差が無いのでこれでよし. ところが, その筐体は非純正モニタだったのでスコアがぜんぜん稼げない. とりあえず, NORMAL, HY […]
2006年5月2日 / 最終更新日時 : 2006年5月2日 arq 13 DistorteD 近所に設置店がなくなったので… 連休中に一度は隣町まで行ってゲームをしてくるつもり. あまり遠くへは行かないが, 今住んでいるところだと隣町へ行くのに千円単位の交通費がかかる…