2006年8月13日 / 最終更新日時 : 2006年8月13日 arq beatmaniaIIDX 家庭用 IIDX RED の戦果 アーケードではなかなか出来ない挑戦をやってきた. 今日の戦果は… The Home of Tommorow 7KEYS HARD Clear lower world 7KEYS HARD Clear パーフェ […]
2006年8月7日 / 最終更新日時 : 2006年8月7日 arq ネットワーク movable type v3.31-jp blog プログラムのバージョンアップをした. 途中でエラーの原因が解からなかったので復帰するまで相当の時間を要した. どうやら XREA の管理人さんが用意してくださったインストール用の スクリプトファイルが最新版に対 […]
2006年8月7日 / 最終更新日時 : 2006年8月7日 arq beatmaniaIIDX 改良を施す あまりにもスクラッチが拾いにくい専用コントローラーに業を煮やし, スクラッチにスポンジゴム (10mm厚) を貼り付けた. おかげで拾い損ねることはだいぶ減ったが, 逆に反応しすぎてちょっとの戻しで空POORが出てしまう […]
2006年8月5日 / 最終更新日時 : 2006年8月5日 arq beatmaniaIIDX CS IIDX RED はじめました 家庭用 beatmaniaIIDX RED と専用コントローラーが届いたので早速プレイ. 専用コントローラーはまだ改造を施していない. 段位認定は SP 七段落ち (ON THE TUBE Another ですらクリアで […]
2006年7月28日 / 最終更新日時 : 2006年7月28日 arq 13 DistorteD 待ち望んだデバイス konamistyle で予約していた beatmaniaIIDX コントローラがついに入荷したという知らせが入った. さらに, beatmaniaIIDX 11 IIDX RED 特別版コンプリートセットの在庫があった […]
2006年7月26日 / 最終更新日時 : 2006年7月26日 arq ゲーム News: 理論値達成 beatmania THE FINAL のNORMAL MODEにて満点が達成されたとのこと. このモードでの満点とは, 全てのオブジェをジャストタイミングで弾き, かつ, 適当に関係ないタイミングでボタンを叩いて適度に […]
2006年7月22日 / 最終更新日時 : 2006年7月22日 arq 13 DistorteD 手元動画 DistorteD の段位認定をいくつかやってみた. 結果は… SP 1級 with WINDOW HOLD クリア SP 四段 100% を達成 SP 七段 やっぱり The Safari を抜けられない. […]
2006年7月22日 / 最終更新日時 : 2006年7月22日 arq 13 DistorteD オリジナルコースで… beatmaniaIIDX DistorteD のオリジナルコースを組んで SP NORMAL HARD に3回挑戦したがクリア出来ずに終了… やっぱり, Checking you out に HARD は危 […]
2006年7月16日 / 最終更新日時 : 2006年7月16日 arq 麻雀 麻雀格闘倶楽部5 段位認定 CI リーグにいるうちに段位認定2級を受験. 東風戦の場合, 連続する10対局で平均順位が 2.4, 累計獲得点棒が +10,000 となるのが条件である. 入れ替わりが激しい対局だったが, 5-0-2-3 (多分) で […]
2006年7月15日 / 最終更新日時 : 2006年7月15日 arq 13 DistorteD DistorteD NORMAL 7 表コース完走 Internet Ranking beat #1-#3 までの NORMAL 7 を全て完走した (CARDINAL GATE 以外は全て HARD オプション付). いくつかのコースで AAA も出て, コースフルコン […]