2007年10月13日 / 最終更新日時 : 2007年10月13日 arq ネットワーク 携帯専用サイト作成 携帯電話による閲覧者が増えてきたので, 携帯専用サイトを立ち上げた. さらに, この Weblog についても MT4i により携帯電話による閲覧が容易にできるようになった. 一般的なブラウザからの携帯サイトへのアクセス […]
2007年10月12日 / 最終更新日時 : 2007年10月12日 arq 日常 遅まきながら自己紹介 いまさら需要があるとは思えないが, 某所にてハンドルネームの読み方を聞かれたので, その回答ついでに自己紹介を掲載した. ちなみに, 読み方は aːrk を推奨するが特に強制はしない. 公的な読み方を設定して, 読みやす […]
2007年10月7日 / 最終更新日時 : 2007年10月7日 arq beatmaniaIIDX 隣県遠征 旅行をかねて隣県の某所へ遠征して beatmaniaIIDX などをプレイ. しばらく遊んでいると, 順番待ちの人のカードネームに見覚えが… ちらりと見えたライバルに自分のカードネームが見えた気もするが, 勘 […]
2007年9月29日 / 最終更新日時 : 2007年9月29日 arq 13 DistorteD 高密度譜面の練習 CS beatmaniaIIDX DistorteD でひたすら AA SP Hyper の練習をする. 序盤の階段と位置が変化する 8 分の軸の複合する部分はまったく押せていないが, 終盤は何とか見えるようになってきた […]
2007年9月28日 / 最終更新日時 : 2007年9月28日 arq 13 DistorteD CS DistorteD DP 七段取得 CS 版 beatmaniaIIDX DistorteD の段位認定 DP 七段にようやく合格できた. 3 曲目の dual control Another ではグルーブゲージが 10%~30% の間を行ったり来たりして […]
2007年9月24日 / 最終更新日時 : 2007年9月24日 arq beatmaniaIIDX CS beatmaniaIIDX 過去作品を改めて… 最近は行き詰まりを感じてきたので過去の CS 版 beatmaniaIIDX ( 10th style, IIDX RED, HAPPY SKY) をやり直してみる. 過去作品の段位認定 SP 八段をやり直してみたところ […]
2007年9月19日 / 最終更新日時 : 2007年9月19日 arq 13 DistorteD CS DistorteD SP NORMAL 接続完了 CS 版 beatmaniaIIDX DistorteD に収録されている SP NORMAL 譜面について, 全曲フルコンボを達成できた. stoic は結局 RANDOM, MIRROR 無しでフルコンボした. 次の […]
2007年9月15日 / 最終更新日時 : 2007年9月15日 arq 13 DistorteD CS DistorteD SP 八段取得 CS 版 beatmaniaIIDX DistorteD の段位認定 SP 八段にようやく合格できた. 達成率は 59% と悲惨なことこの上ないが合格には変わりない. ちなみに九段は 1 曲目のMINT Another […]
2007年9月10日 / 最終更新日時 : 2007年9月10日 arq ネットワーク Note: 携帯電話が利用する IP 帯域 NTT DoCoMo i モード KDDI au EZweb SoftBank Mobile Yahoo! ケータイ WILLCOM AIR-EDGE User-Agent でなく IP Address を見るのが確実だ […]
2007年9月8日 / 最終更新日時 : 2007年9月8日 arq 13 DistorteD フルコンボ完成まであと一曲 CS版 beatmaniaIIDX DIstorteD SP NORMAL についてフルコンボマーク完成まであと一曲. The Dirty of Loudness については全押しを失敗しないように気をつけてフルコンボを […]