カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] スコアデータ登録 DP NORMAL 終了

家庭用
beatmania IIDX 次回作スコア募集
にかかるスコアを引き続き登録.
ようやく DP NORMAL も登録が終わった,
DP HYPER については今の自分には敷居がやや高いので,
FREE モードで先に難しいほうから選曲して金銭的な負担を減らす.
公式難易度 10 の曲は絶対に手が届かないと思っていたが次の曲はクリアできた.

  • Love Is Eternity HYPER
  • Xepher HYPER
  • waxing and wanding HYPER

残すは DP HYPER の 30 曲と, 何とか手が出そうな ANOTHER 譜面.
次の週末には全て登録を終えて, スコアを詰めたい曲を選定したい.

SP については,
同難易度では HARD クリアが難関といわれている garden ANOTHER
について HARD クリアに成功したのが最大の収穫.

カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] スコアデータ登録中 DP 編

家庭用
beatmania IIDX 次回作スコア募集
にかかるスコアを引き続き登録.
ようやく SP NORMAL も登録が終わり,
DP のスコア登録を始めている.
現在の進捗度は 50% といったところ.
TROOPERS 以前のカテゴリにおいては NORMAL は 8th style 以前まで登録が完了した.
HYPER は substream の以前の分について登録を完了した.
まだ, HYPER については EMPRESS の曲も登録を終えていないのでそちらを優先する予定である.

今回のスコア登録は, 以前の記事家庭用 beatmania IIDX
次回作スコア募集のお知らせ
で触れたとおり, NORMAL, HYPER
の全てと一部の ANOTHER を予定している.
公式レベルで SP の 11 までと DP の 10 までが自分の限界と考えている.
実際に, SP の 10 の一部はクリアできていないし,
DP の 10 でクリアに成功したのはほんの一部
(gigadelic NORAML, SOLITON BEAM HYPER,
Go Beyond!! HYPER,
naughty girl@Queen’s Palace ANOTHER) なので,
この線引きは妥当だと確信している.
…全部登録してもいいのだが,
適正レベル以上の曲をプレイして低スコアをさらす必要はないと考えている.

カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] スコアデータ登録中

家庭用
beatmania IIDX 次回作スコア募集
にかかるスコアを登録中.
確認漏れがなければ, SP HYPER
の譜面は全てスコアを登録した.
一部譜面については HARD クリア失敗のまま放置しているので,
そこはやり直す予定である.
SP NORMAL については進捗状況は 60% といったところ.
まだ, AC 版では G2, stoic, gigadelic,
CONTRACT
はフルコンボを達成していないので,
一通り登録が終わったら挑戦したい.

カテゴリー
16 EMPRESS

家庭用 beatmania IIDX 次回作スコア募集のお知らせ

beatmaniaIIDX の公式サイトで,
家庭用
beatmania IIDX 次回作スコア募集
のお知らせがアナウンスされた.
ライバルデータの募集を始めた
PS2版
beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY
からは毎回データを採用させていただいているので,
今回も応募しようと思う.

ただし, 収録楽曲数が 180 曲もあるため,
やり残しの有無を確認するだけでも骨が折れる作業になりそうだ…
最低でも, 全曲の SP NORMAL,
SP HYPER, DP NORMAL,
DP HYPER, クリアに手が届く範囲の ANOTHER 譜面はスコアを残したいと思う.
…そうなると, 900 譜面をこなすわけで,
とんでもない時間を投資することになるのだが…

ここはデータベースを組んで,
携帯からでもスコア登録の有無を確認できるようなプログラムを組んでみるか…

カテゴリー
16 EMPRESS

オリジナルサウンドトラック

beatmanai IIDX 16 EMPRESS
オリジナルサウンドトラック
が 4 月 24 日に発売される.
発売に合わせてトップランカーの
DOLCE.
をゲストに招いたリリース記念動画
vol.1
が配信されている.
何というか… 無茶しすぎです(笑).

カテゴリー
16 EMPRESS 麻雀

[EMPRESS] Weekly Ranking #13

今日は麻雀格闘倶楽部 7
をやりこむ予定であったが,
和了どころか聴牌すら取れずにズルズルと沈んでいくパターンが続いたためとっとと切り上げた.
降り損ねて振り込んだときに限って満貫や跳満だったりするのが嫌だった…

今回の Weekly Ranking 対象曲は ハリツヤランデヴー.
ロック系の曲は実は余り好きではないのだが,
ゲームの方は絶好調.
SP NORMAL は MAX -9 (県別トップ -3),
DP NORMAL は MAX -22
(県別トップ) のスコアを出すことが出来た.
SP NORAML については, BEMANI
トップランカー決定戦 2008

pop’n music 東北代表の方が残していた筐体トップスコアを塗り替えたものであり,
感動も一入である.

カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] beat FREE!

Internet Ranking beat#3 が終了.
最終的に EMPRESS COURSE DP NORMAL
において 83 位
になるなど, まずまずの成績を残すことが出来た.

beat#3 終了に伴い解禁された「お菓子
!?」
に該当する 3 曲である次の曲をやってみた.

  • BITTER CHOCOLATE STRIKER
  • Colorful Cookie
  • 不沈艦 CANDY

SP NORMAL は全てフルコンボ.
SP HYPER, DP NORMAL は HARD クリア.
Colorful Cookie は Perfect Great の幅がやや広いためか,
公式難易度 ☆10 である SP HYPER でも dj LEVEL AAA を獲得することが出来た.

カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] Internet Ranking beat#3 最終更新 …今度こそ本当に最後

beatmania IIDX 16 EMPRESS の Internet Ranking beat#3 のスコア登録締切がいつの間にか
1 週間伸びていたので今日もスコアアタックをする.
初回に登録したスコアを 12 点更新することが出来た.
各曲の自己ベストの合計と比較すると 34 点の差があるが,
RANDOM オプションを使っている関係から, これより差を埋めることは難しいと判断.
今度こそ最終登録とする.

さらに, DP NORMAL
のクリアマークを全曲につけた.
SP でも成果があった.

  • SP ANOTHER フルコンボ
  • xenon SP HYPER (MIRROR オプション) フルコンボ
  • ピアノ協奏曲第1番"蠍火" SP HYPER (RANDOM オプション) クリア

xenon については 2006 年 11 月 2 日に書いた記事にも触れているが,
同じオプションで AC 版でもフルコンボを達成している.
ただし, そのときの専用カードを紛失してしまったためフルコンボの記録が残っていなかった.
ようやく元の状況に戻したところだ.

ピアノ協奏曲第1番"蠍火" のクリアが公式難易度☆11
の攻略 8 曲目となる. 今までクリアしてきたものが
100% minimoo-G とか Digitank System
といった非常に癖の強い曲ばかりだったので,
こうした総合力が求められる曲をクリアできたのは非常にうれしい…
なお, この後に挑んだ AA SP HYPER は相変わらず歯が立たずに終了…

カテゴリー
16 EMPRESS

[EMPRESS] Internet Ranking beat#3 最終更新

いよいよ登録の締切が 3 日後と迫った
beatmania IIDX 16
EMPRESS
の Internet Ranking beat#3 について記録更新を目指して挑戦.
結果, V.A. Course の SP NORMAL と
EMPRESS Course の DP NORMAL
の記録を更新することに成功.
ただ, 一番更新したかった EMPRESS Course の
SP NORMAL は曲ごとに見れば全曲自己ベスト更新だったが,
通しのプレイでは失敗に終わって更新するに至らず…

ついでに段位認定 DP 八段に挑戦してみたが,
1 曲目のハリツヤランデヴー DP ANOTHER にまったく歯が立たずに終了…

カテゴリー
16 EMPRESS

フルコンボ追加

今日は職場の先輩とショッピングモールに同行する機会があったので,
モール内のゲームセンターにて
自分のゲームをしているところを披露.
まじまじとゲームに取り組む姿勢を見て,
やっぱりちょっと引いてしまったらしい…
ちなみに, 披露したゲームは次のとおり.

beatmania IIDX16 EMPRESS においてターンテーブルを回しているのにスクラッチ音がしないんだけど…という尤もな感想を頂いたので,
昨今の収録曲の事情を説明 (いわゆるクラブサウンドの新規収録曲が少ないことなど)
したうえで, 数少ないターンテーブルからきちんとスクラッチ音がでる曲を披露.
今回選んだのは次の曲.

  1. Watch out!! SP HYPER
  2. Checking you out SP HYPER
  3. SCREAM SQUAD SP HYPER
  4. DIgitank System SP ANOTHER

ちなみに, Digitank System SP ANOTHER
は初見で上手くできるかどうか不安だったが,
結果的には通常ゲージでクリア.
HARD もできそうな雰囲気だった.

先輩と別れた後も beatmania IIDX16 EMPRESS を何度かプレイして
in the sky SP NORMAL のフルコンボに成功.
また, EXPERT EMPRESS COURSE SP NORMAL のフルコンボも達成.
あとは V.A. COURSE でフルコンボを達成すれば
SP NORMAL 全コースのフルコンボになるのだが,
Y&Co. is dead or alive
3y3s(eyes)
もフルコンボするのが難しいから beat#3 の間に達成できるかどうかは微妙…